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「じゃあ、次だ。【発勁】や【ワイヤーリール】で敵を強制移動できるんだが。
数十体いるレギオンでも強制移動できるのは、おかしくないかな?」 |
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「なるほど。想像力に欠けた質問ですね。
これは彼ら全てを吹き飛ばしたり引き寄せたりしたというより、
一部を吹き飛ばして密集した彼らの体勢を崩すものと考えるといいでしょう。」 |
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「ほう。それでどうして移動になるんだい?(調子に乗ってきたな……)」 |
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「同じエリアにいて、転倒以上に体勢を崩し、
時間をかけてのろのろと戻ってくるとも考えられますよ?」 |
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「なるほど。確かにそれはありえることだね。
でもソルジャーのように遠距離でも攻撃できるレギオンだっているよ?
それに移動先に別のドールがいたら、そっちを攻撃するんじゃないのかな?」 |
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「体勢を崩されて隊列が伸び、別の対象を攻撃し始めたと考えればいいのです。
何もおかしいところなんてありませんわ♪」 |
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「ふーん、なるほどね。キミは理論よりイメージ構築に長けてるんだねぇ」 |
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「よくわかりませんが、褒め言葉ならいくらでも賜りましょう♪
こんな質問ならいくら来ても、ちょちょいのちょい、ですわ」 |
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「OK、今日は調子もいいみたいだね。じゃあ、次の質問なんだが」 |
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「はいはい、何でも聞いてください!」 |
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「【号令】や【無限解体】などの効果で、
本来と違うタイミングに使われたアクションタイミングのマニューバは、
同じターンに再使用していいのかい?」 |
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「想定の内ですね! はい、かまいませんよ〜」 |
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「ルールに、そういった記述はあったかな?
なければ追加記述すべきじゃないか?」 |
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「使用制限については各マニューバによりますが。
アクションマニューバについては、P78の欄外記事『1ターン1回』で書いてます!」 |
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「(読み読み)なるほど。
これによれば、ラピッドのマニューバを、アクションとして使った場合も、
原則1ターンに1回という点では変わらずということか」 |
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「そういうことですよ! ちゃんと隅々まで読んでから聞いて欲しいですね!」 |
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「それにしても、ギリギリになって気づいて書き足したみたいなコラムだなぁ」 |
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「そ、そんなことありませんー! 最初からわかってましたー!」 |
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「(享年いくつだい……)でも、これじゃ見落とす人もそりゃあいるだろう」 |
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「ちゃ、ちゃんと読めばわかりますー!」 |
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「はいはい。まだまだ質問はあるんだから(なでなで)」 |
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「う〜、って貴女は敵でしょう! 何馴れ馴れしくしてるんですか!」 |
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「それはちょっと、今更すぎやしないかなぁ」 |
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「ハイハイ。各マニューバについても、細かく聞いてもいいかな?」 |
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「けっこうありますね。この程度の質問なら、いくらでもどうぞ」 |
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「(この程度の、ね)ジャンクのスキル【随行】の効果なんだけど。
ここで言ってる、『移動マニューバ』って何のことなんだい?」 |
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「う。確かに説明不足ですわね……」 |
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「で? 具体的には?」 |
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「こ、効果に『移動』が含まれるマニューバのことです……ええと」 |
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「【ほね】とか【けもあし】みたいな?」 |
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「は、はい! そうですそうです!
それに【発勁】【ワイヤーリール】【パイルバンカー】なんかもそうですわ!」 |
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「【舌なめずり】や【しょくしゅ】みたいな『移動妨害』も含むのかな?」 |
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「い、いえっ! あくまで効果としての『移動』を含むものですっ!
『移動妨害』や、文章に移動って入ってるものは違います!」 |
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「けど、【パイルバンカー】は攻撃判定に失敗すると移動できないんじゃないか?」 |
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「『移動マニューバを使用した際』ですから問題ありません。
『移動』を使った方が、『移動妨害』されて移動できなくても発動しますし」 |
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「ふーん。でも随行って言えば、味方についてくイメージがあるんだけど?
吹っ飛ばした敵なんかに付いて行くのはおかしくないかい?」 |
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「そんなことありませんっ。【随行】は『味方に着いていく』マニューバではなく、
『反射的にフォーメーションを作る』マニューバと考えてくださいませ。
だから、移動した対象と同じ場所に移動する必要自体もありません」 |
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「なるほどねぇ。それにしても、さっきから演出関係は有能だねー。
もっと理系学者タイプだと思ってたのに、キミの生前は文学少女なのかな」 |
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「よ、余計なお世話です! そんなこと私も覚えてませんっ」 |
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「次は逃走判定についてなんだけど。『行動判定と同様に』ってあるんだけど、
ボクも持ってるコートのスキル【冷静】の修正は付くのかい?」 |
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「ええっと……すみません、できないです(しゅん)」 |
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「うん? 別にキミのせいじゃないだろう。落ち込むことじゃないはずだ。
理由を教えてくれないかな」 |
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「『逃走判定』はあくまで『逃走判定』です……
行動判定と同様に処理されますが、『行動判定』ではありません」 |
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「なら、サイコロを増やす要因としてはアリってことなのかな?」 |
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「ええっとそれもスキルですからちょっと……サイコロを増やせるのは、
『記憶のカケラ』とパーツだけです……」 |
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「つまり、『逃走判定』で【冷静】は何の意味もないってことかな?」 |
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「じょ、状況によっては、ネクロマンサーが認めるかもですけど……。
ルールとしてはとりあえず何も……すみません(おどおど)」 |
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「謝ることじゃないと思うけどなぁ……まあ、とりあえずわかったよ」 |